Почему летом разбрызгивание воды в комнате заметно понижает в ней температуру воздуха

Комнатные, садовые растения.Полезные советы, идеи.. | Автор топика: Bhauman


Влажность воздуха для комнатных растений

Такой показатель, как влажность воздуха, обязательно упоминается в любой статье, посвященной комнатным растениям и уходу за ними.
Это одно из основных условий хорошего развития домашней флоры, поэтому рассмотрим его подробней. Давно известен факт, что влажность воздуха для растений так же важна, как и его температура. Сухой воздух вкупе с неоправданно высокой температурой вредят не только комнатным любимцам, но и людям. Именно потому создание оптимальных условий для растений позволяет их хозяевам находится в более здоровой атмосфере. То, как ведут себя растения, у которых повышены требования к влажности – к примеру, адиантум, аспарагус – может выступать показателем уровня влаги в воздухе. Если он излишне сух, эти растения не порадуют своих хозяев цветами, сбросят бутоны и приостановят развитие, даже при правильном поливе. Пусть это станет вам сигналом, что в воздух в квартире теряет влагу. Восстановить и поддержать уровень влажности помогут различные методы. Проще всего купить специальный увлажнитель. Но качественный прибор стоит денег, а нужного эффекта может и не дать. Потому лучше пользоваться старыми проверенными способами.
Самый первый — это опрыскивание. В то время, когда растение стремительно набирает зеленую массу, обрабатывать его нужно и утром, и в вечернюю пору. И если второе опрыскивание совершенно безопасно, то проводя первое, необходимо учитывать время и месторасположение цветка в комнате. Если ваше растение располагается так, что с утра на него попадают прямые солнечные лучи, увлажняйте его до воздействия солнца. То есть дайте возможность капелькам воды испариться раньше, чем солнечные лучи начнут попадать на листья. Иначе, достигнув нужной влажности в воздухе, вы рискуете подвергнуть цветок сильному ожогу.

С осторожностью нужно опрыскивать растения с опущенными листиками (глоксинии, сенполии, стрептокарпусы) и обладателей плотно прилегающей листвы (гиппеаструм, амариллис). На них может задержаться лишняя влага, что опасно загниванием. А для начинающих цветоводов лучше прислушаться к следующему совету – не опрыскивайте их вовсе! Воздух для таких растений можно увлажнять иными методами.

Один из наиболее распространенных – это использование поддона с водой. Поставьте цветочный горшок в просторную емкость, которая заполнена керамзитом, либо галькой. Уровень воды должен быть ниже дренажного отверстия вазона. Вместо камней можно взять мох, обычный или сфагнум, и хорошо увлажнить. Правда, у этого метода есть большой недостаток – мох хоть и отлично поддерживает уровень влаги, но он может стать домом для мелких насекомых, ничем хорошим это не закончится.

Ну и, конечно же, не стоит забывать давно проверенный способ поддержания влажности воздуха в зимний период – это мокрое полотенце на отопительной батарее. Прекрасный прием, учитывая, что большую часть комнатных растений размещают на подоконниках. Важные правила поддержания необходимого уровня влажности для комнатных растений:
Опрыскивая цветок, используйте чистую воду только комнатной температуры, причем предварительно отстоянной. То есть она должна быть такой же, как и для полива.
Все должно быть в меру. Переизбыток влаги в воздухе так же вредит растению, как и ее недостаток. Особенно велика опасность, если повышенная влажность сочетается с низкой температурой. Такие условия часто провоцируют загнивание растения.
Когда правила по уходу за каким-либо растением не указывают конкретный метод поддержания для него уровня влажности, а просто рекомендуют систематические опрыскивания, то имеются ввиду именно каждодневные процедуры. Опрыскивания же, которые проводятся периодически, всего лишь поддерживают чистоту растений, их можно заменять на протирание листьев.
Тех представителей комнатной флоры, которые требуют высокого содержания влаги в воздухе, но не любят переизбытка воды, можно расположить возле систематически опрыскиваемых растений. К примеру, стрептокарпус хорошо поставить рядом с азалией, либо абутилоном. При этом процесс опрыскивания последних нужно проводить отдельно, предварительно сняв их с подоконника, а затем вернув назад. Такие растения не только сами насытятся влагой, но и подарят соседям.
Некоторым домашним красавцам – мандарину, азалии, лимону – регулярно требуется и листовая подкормка. Ее хорошо совмещать с опрыскиванием. Важно! Проводя подобные подкормки для листьев, будьте предельно осторожны. Процедуры проводите только в вечернее время, отделив эти растения от других. Часто микроэлементы, необходимые одним цветам, могут быть вредны соседним.
Напоследок еще один совет. Летом, в жару, если вы не имеете возможности переставить домашние растения из комнаты на улицу, либо им это не нужно, расположите их на полу. Здесь растениям будет более комфортно, ведь внизу температура более низкая. А чтобы поддержать необходимую влажность в жаркое время, разбрызгайте вокруг воду из мелкого пульверизатора – возле пола влага будет держаться дольше. Этот метод хорош для геснериевых (стрептокарпусов, сенполий).
Это основное, что нужно знать о влажности воздуха при уходе за растениями. Конечно, есть ряд представителей комнатных растений, которые требуют сверх особых условий влажности. В советах по уходу за ними вы обязательно прочтете и про их потребности, и про методы их удовлетворения. Хотя обычно такие растения нуждаются в оранжерейном содержании, поэтому цветоводу с небольшим опытом с ними лучше повременить. Комнатные, садовые растения.Полезные советы, идеи.. Комнатные растения вносят в нашу жизнь разнообразие и гармонию. Ухаживая за ними, человек отвлекается от городской суеты, семейных проблем, неурядиц в быту и на работе. Наблюдая за комнатными растениями, мы учимся и растем вместе с ними, да и просто отдыхаем душой. Свои пожелание и вопросы оставляйте здесь http://ok.ru/group52936346042544/topic/65088629650864 35K participants

Метки: Почему летом разбрызгивание воды в комнате заметно понижает в ней температуру воздуха

В холодную пору мы проводим много времени в помещениях с низкой влажностью, что провоцирует переутомление,...

почему летом разбрызгивание воды в комнате заметно понижает ...

►► Анкеты персонажей. | Автор топика: Steropes

1. Раса.
Ваша принадлежность к людям, мерам, или зверорасам.
Для отыгрыша доступны лишь лорные расы Нирна. Плановые пришельцы из Обливиона или других измерений отыгрываются исключительно мастерами. События происходят в четвертой эре, посему быть айлеидом или кимером вы сможете только в том случае, если подробно, качественно и логично опишите, почему же вы остались, когда практически вся ваша раса вымерла. Но даже при всем при этом, отыгрыш таких персонажей будет дозволен не каждому, плюс анкетолог буду проверять логичность их био со всей строгостью.
ВНИМАНИЕ: У полукровок отсутствуют расовые таланты.
Справка: https://vk.com/oblivion_war? w=page-91260345_50953136

2. Имя вашего персонажа.
Указание имени не должно выходить за рамки лорности. Например, если вы – имперец, то и имя должно быть сиродиильское. Несоблюдение этого правила может быть лишь в том случае, если вы были рождены в другой провинции, или выращены приемными родителями. Но подобное должно быть указано в био. Имя создаёт первое впечатление о вашем персонаже. Так что, прежде чем писать абракадабру, просклоняйте его по падежам, проверьте, как оно пишется и произносится.

3. Если вы считаете, что вашему персонажу не хватает ещё и прозвища, то можете написать его здесь. Оно может быть любым. Впрочем, персонаж может получить прозвище и в процессе игры.

4. Возраст.
Сейчас на дворе 10 ГОД 4 ЭРЫ. А тут, пожалуйста, внимательно. Мы вас НАСТОЯТЕЛЬНО просим не перегибать палку, дабы не было конфликтов с навыками и не было возмущений: "Моему персонажу 3000 лет он вообще знает всё и гнёт богов и даэдра раком".

5. Знак рождения.
Выберите одно из известных созвездий, и помните: вероятность рождения под знаком будет сопоставляться с указанной вами датой. Так что отнеситесь к этому с ответственностью. Ах да, и еще: в некоторых провинциях дальнейший путь героя определяется по знаку зодиака. Так что, если вы аргонианин, рожденный под «тенью», то вас обязательно отдадут на обучение королевского убийцы. Но, опять же, это не говорит, что вы всю жизнь будете при дворе короля Аргонии, но ваше детство и юношество непременно пройдут в подобных условиях. К тому же сие непременно отразится на характере персонажа.
Справка: https://vk.com/oblivion_war? w=page-91260345_50958421

6. Внешность (не менее 5 строк):
Пункт, без которого вам нельзя обойтись. Здесь надо расписать, как выглядит ваш персонаж: какие у него волосы, цвет глаз, какой рост и т.п. Обязательно наличие картинки.
Ваш персонаж должен быть подогнан под рамки TES, а именно соответствовать фэнтези тематике как минимум. Так что картинки и описания персонажей в стиле аниме, киберпанка и прочей ереси не соответствующей тематике группы, приниматься не будут.

7. Характер (не менее 5 строк).
Не менее важный пункт для заполнения. Распишите максимально широко какой ваш персонаж изнутри, как относится к иным расам, к врагам/друзьям/родственникам, как будет проявлять себя во время опасности или наоборот, в кругу семейного очага.

8. Биография (не менее 10 строк).
Укажите наиболее важные и запоминающиеся моменты из жизни персонажа. Обратите внимание, на то, как он докатился до жизни такой. Биография не только делает персонажа уникальным, она может быть использована мной для создания побочного квеста для вас.
Укажите, где родился персонаж, кто были у него родителями, как прошло детство, каким он был, где жил, какие увлечения имел, были ли у него друзья, имелись ли в семействе какие-то секреты. Укажите, как и почему ваш персонаж выбрал себе такую профессию, у кого обучался, были ли у него проблемы или всё ему давалось легко. Что из последующих событий повлияло на его характер, что сделало его таким, каков он есть? Что яркого и замечательного он совершил в этой жизни, каких успехов достиг? Удалось ли ему стать тем, кем он хотел, или шлюха-судьба всё переиначила по своему?
ВНИМАНИЕ: В Мораг-Тонг и Темное Братство герои принимаются только во время игры, поэтому не пишите биографию на ассасинов, уже прибывающих в данных организациях.

TES: (Kronid) 9. Ваши навыки и способности (учитывайте свою расу, знак рождения и класс).
Всё, чем сколько-нибудь хорошо владеет персонаж. Помните, ваши навыки не сами собой появились. Им вас кто-то, или что-то, научил. Определяйте их исходя из истории, образа жизни и общественного положения.
ОБЯЗАТЕЛЬНО ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ДАННЫМ РАЗДЕЛОМ: https://vk.com/oblivion_war? w=page-91260345_50953137
На старте имеется 12 баллов.
Для ВОИНОВ И ЛУЧНИКОВ: Новичок - 1 балл, ученик - 2, адепт - 3, эксперт - 5 баллов.
ДЛЯ МАГОВ: можно взять 2 школы на адепте и в каждой по: 1 закл. 1 перк - адепт, 2 закл. 1 перк - ученик, 3 закл. 1 перк - новичок. ОБЯЗАТЕЛЕН К ОЗНАКОМЛЕНИЮ КОДЕКС МАГИИ: https://vk.com/oblivion_war? w=page-91260345_50953139
Раскидывать навыки с приложенными очками нужно по блокам:
Первый блок. Боевые навыки.
Второй блок. Ремесленные навыки.
Третий блок. Прочие навыки.
После регистрации персонажа не забудьте залить в нужный альбом фотографию вашего героя с со стартовыми навыками (пример заполнения на самой первой картинке), иначе руководство может в будущем не засчитать ваши прокаченные навыки.
Альбом для занесения навыков: https://vk.com/album-91260345_213854260.

Внимание: если вами добросовестно и подробно расписано в биографии, как ваш персонаж развивает один из навыков, то он может получить при регистрации на 1 пункт выше в этом навыке. (Пример: если наилучшим образом описано как ваш персонаж развивает своё искусство стрельбы, то при регистрации вы написали «ученик», то, с учётом биографии, этот навык может быть повышен до адепта анкетологом).

10. Инвентарь.
То, что носит с собой ваш персонаж. Артефакты нельзя просто так прописать, их вы можете добыть только сами, во время игры, выполняя квесты. Учтите, вы смертные и таскать на себе что-то тяжелое можете, только если на это у вас хватит сил. Например, таскать на себе череп мамонта и быть при этом хиленьким карликом, вы просто не сможете.

● Оружие и броня. На начальном этапе игры доступны: сталь, железо, дерево, кожа (старайтесь описать вещи как можно детальнее, дабы в дальнейшем не возникало трудностей при проверке).

● Остальное (Одежда, бытовые вещи и т.п. Денег можно иметь при себе максимум 300 септимов).

11. Питомец или ездовое животное. В пределах разумного.
P.S. Питомец тоже живой и ему нужна еда и уход. Возможно создание нпс человека, но его кач никогда не дойдет выше адепта, плюс ко всему, он не сможет помогать вам во время боев против других персонажей ролевой.

12. Ознакомлены ли вы с правилами? (Нужно вписать ключ-слово).
Ссылка на правила: https://vk.com/oblivion_war? w=page-91260345_50950206.

Дополнительная информация.
● Вы можете зарегистрировать любую играбельную расу серии TES на первом этапе, т.е. в начале вашей игры.
● Вы можете зарегистрировать разумную, не играбельную расу серии TES через два месяца игры. Например, за ка по'тунов или цаэсок вы сможете играть только на территории Акавира (исключения: полукровки цаэски), НО биография не может быть связана с жизнью в Акавире (грубо говоря, вы будете иметь предков оттуда).
● В начале игры нельзя регистрировать глав фракций. Максимум их помощников, которые в последующем могут встать на место управленца. По поводу регистрации в определенную организацию обращайтесь за помощью к анкетологу. Также вы можете ознакомиться с разделом новости для уточнения свободных вакансий.
● Есть возможность брать каноничных героев, но только после двух месяцев активной игры. Прежде чем писать на него анкету, обратитесь за разрешением к главному админу.

TES: (Kronid) ● Вы не можете начать игру без принятия квенты анкетологом, если же это произойдет - наш любимый блюститель порядка огреет вас теплым предупреждением.
● Анкета пишется строго на русском языке, с соблюдением всех норм орфографии, пунктуации и здравого смысла.
● Ваш персонаж не может быть Аэдра или Даэдра, потому что вам захотелось. Если хотите, чтобы боги повлияли на вашего персонажа, уточните этот вопрос у администрации.
● Вы можете взять с собой снаряжение выше стального, при соответствующем навыке Кузнечного дела, но учитывайте, что для некоторых материалов нужно обучаться, так что ради эльфийской брони придётся идти точить навык обработки отдельно. Иметь при себе эбонитовое и даэдрическое снаряжение могут позволить себе только очень богатые владельцы, ибо даэдрический комплект брони стоит целое состояние.
● Вы можете иметь зачарованные предметы, но без нужного навыка они могут иметь только слабый эффект. При более высоком уровне зачарования уже будет более сильные эффекты на предметах, но в пределах разумного, если зачаровывали именно вы.
● Если по какой-либо причине анкетолог упустил деталь (навык, вещь и т.п.), которая не должна быть в анкете, но все же ее принял, создатель или мастер лора в праве запросить изменение анкеты даже после приема (чаще всего подобные косяки всплывают при занесении персонажей в разметку). И не забывайте, что отказ от редактирования или понижения навыка/материала предмета относится к нарушению правил ролевой и за это администрация в праве заморозить персонажа пока игрок не завершит редактирование.
● Каждый месяц у нас производится чистка данной темы. Анкеты не активных игроков/замороженных или умерших персонажей переносятся в раздел Архив анкет https://vk.com/topic-91260345_32779199.
● Регистрировать "голубую кровь" нельзя. Только с разрешения администрации.

TES: (Kronid) Резерв

TES: (Kronid) Резерв

Egor (Pramodan) 1. Норд
2. Аббард Йоханнсон.
3. -
4. 24
5. Лорд
6. Приступим. Аббард- это обычный парень крепкого телосложения, он очень силён за счёт этого, а его тело обладает неплохой фигурой и мускулатурным рельефом, но нельзя сказать, что он гора мышц, или какой-нибудь "качкозавр", всего в меру. Он ходит с короткой и ухоженной чёрной бородой, чего не часто встретишь среди представителей его рода- нордов. У него коричневые глаза, которые подчёркивают тот факт, что он волевая и сильная личность, а также имеет лидерские качества и стремление к успеху, осознавая, что оно выдаст хороший результат. Волосы у него выстрижены коротко, как и борода. Волосы тоже чёрного цвета. Аббард не имеет никаких татуировок на себе, а также никаких шрамов.

7. Будучи сильным, молодым и энергичным, темперамент у Аббарда соответствующий- Сангвиник. Люди такого темперамента обычно также более быстры коммуникабельны и эмоциональны, хотя о последнем факторе нужно судить в зависимости от ситуации. Аббард не имеет никаких предрассудков и всегда держится пути, основанного на фактах и адекватной логики. Качества расиста явно не для него, ему не из-за чего ненавидеть те или иные расы, поэтому ко всем он относится положительно, а также понимает, что если ему попадётся плохой представитель, то это не будет означать, что остальные такие же. Характер у него выделяет четыре основных черты, это: Доброта, Честность, Жизнелюбие и С.П.Д.( Способность помогать другим). В разных ситуациях, он, как и все люди, обладает разнообразным спектром эмоций. В бою яростен и гневен, в мирной тишине спокоен и рассудителен, как пример. К людям он относится по большей части по их поступкам, врагов он уважает, а друзей чтит и ценит.

8. Ну, начнём. Родился Аббард в провинции Скайрим, в городе, именуемым Фолкритом.
Начиная с ранних лет, родители учили Аббарда моральным прицнипам, а также тому, что плохие поступки никогда не приведут ни к чему хорошему, как и ложь. В общем, семья верила в бога Талоса, и тому же поучала сына. Семья, кстати, несмотря на простоту своего рода, в отличие от дворянского, была очень хорошо воспитана настолько, что среди тех же дворян она могла сойти за своих. Также, семейство являлось представителями чистокровных нордов. Отец у Аббарда был охотником, а также рыболовом, ибо рядом с Фолкритом было озеро, в котором и водились рыбы. Отец был добытчиком в семье, соответственно мать Аббарда была домохозяйкой и придерживала порядок в доме. Сам Аббард рос очень сильным, крепкосложенным и большим нордом, что несомненно давало понять, что чем больше он вырастет, тем сложнее его будет убить. Но своей силой он пользовалсяч очень редко и никогда не был сторонником излишних драк. К слову о матери, она также обучала его чтению, письму, грамоте с самых ранних лет, в его случае с пяти. Так как отец Аббарда был охотником и рыболовом, то когда сын уже более-менее подрос, начал водить его с собой сначала на рыбалку, а потом, спустя года два-три ещё и на охоту. Отец у него, как нистранно, многое видал в этой провинции и рассказывал сыну о многих местах, где он побывал. Исходя из своих путешествий, он передавал знания сыну о том, какая фауна где водится, но, к сожалению, только в пределах леса, т.к. на момент его путешествий его основной целью была охота. Он также знал несколько мест, где есть хороший улов рыб в этой провинции, как он говорит, откуда узнал: "Мимо пробегал, видал...". Успехи Аббарда в охоте проявлялись почти с самой первой охоты на оленя, когда он с деревянного лука, попал Оленю прямо в желудок, из-за чего тот, пройдя ещё два-три шага, сразу же упал. Также, они охотились и на других животных: кабанов, зайцев и даже медведей. Отец также начал обучать Аббарда основам выживания в лесу, простеньким таким, в стиле: "Как развести костёр" или "Как прокипятить воду в полевых условиях" или "Как себя вести так, чтобы звери тебя незаметили". Он даже подарил Аббарду свой дневник с заметками, в котором записывал и зарисовывал виды животных, их повадки, внешний вид и их слабости, которые он выявлял во вре

Egor (Pramodan) мя охоты. От этого склад знаний Аббарда об охоте только увеличивался. Шло время, парень рос, его познания увеличивались с каждым днём, вскоре он даже стал брать задания у местных, на добычу шкур или конечностей тех или иных представителей лесной фауны Фолкрита. Так он заработал себе суммарно неплохую сумму для начала путешествий, к которым он собственно и шёл. В течение нескольких лет он смог заработать себе на стальной комплект доспехов с кольчугой, стальной топор, свой собственный деревянный лук и колчан стрел к нему, стальной щит, а также некоторому запасу провизии. Комплект доспехов, кстати, был с меховой подшивкой. Вскоре родители купили ему лошадь, с седлом и небольшой сумкой для припасов к ней. Он назвал её:"Кортес". И вот теперь, будучи в 23-летнем возрасте, Аббард задумался о дальнейшем пути в жизни, что же ему делать? Он хотел начать путешествовать и заработать себе на снаряжение получше, а далее изведать множество провинций.Он решил сначала подзаработать, а потом отправляться в другие города. Потому, теперь он сидит в Фолкрите и пытается заработать себе нормальный капитал.

9. На старте имеется 12 баллов.
Первый блок:
● Рубящее оружие- Ученик(2б)
● Стрельба- Адепт(3б)
● Живучесть- Адепт(3б)
● Блокирование- Адепт(3б)
Второй блок:
Кузнечное дело- Новичок(1б).
Третий блок(Дополнительно сюда впишу расовые таланты и способности):
● Письмо
● Грамота
● Чтение
● Знание лесной фауны Скайрима
● Умение выживать в лесу
● Охотничьи знания
● Небольшие познания в рыбалке
● Красноречие
● Сопротивление холоду
● Клич устрашения

10. Инвентарь:
Перечислю по пунктам, дабы упростить работу проверяющему анкетологу:
1) Стальные ботинки.
2) Стальной нагрудник с меховой подшивкой.
3) Стальные перчатки с меховой подшивкой.
4) Стальной шлем.
5) Кошель с золотом.(300 септимов).
6) Бурдюк с водой.(2, 5л)
7) Кожаный, прочный рюкзак.
8) Повязка красного цвета.(Закрывает нижнюю часть лица от холода).
9) Стальной щит.
10) Три маленьких склянки.В них: Слабое зелье лечения.
11) Две буханки хлеба.
12) Варёное мясо.
13) Небольшой котелок.
14) Разделочный нож.
15) Стальной топор
16) Деревянный лук
17) Колчан со стрелами(16х)
17)Несколько слабозаточенных, коротких деревянных кольев.
18)Кольчуга

11 Есть обычный конь, рыжеватого цвета кожи. Герой зовёт его: "Кортес".На коне присутствует седло и небольшая сумка с припасами.

12. ❖

Egor (Pramodan) 1.Имперец
2. Адамус Траптор
3.Адам
4.23
5. Лорд
6. Приступим. Первое, с чего стоит начать, это его мускулатура, так называемый "Рельеф тела". Адам крепко сложен в плане физического развития и постоянно следит за осанкой, несмотря на то, что большую часть своего времени рыцарь проводит в доспехах. Осанка, соответственно, прямая, что же касается мышц, они очень эффектно выделяются на так называемой "общей картине" его тела. На своём теле он не имеет никаких дефектов, татуировки или шрамы отсутствуют. Также, у Адама карие, выразительные глаза и тёмные короткие волосы.
7.Темперамент конечно же Сангвиник. В основе его характера лежит упорство, сдержанность и прочие черты, о которых я расскажу чуть позже.В некоторых ситуациях, у него особый лад поведения: в бою он напряжён, в кругу друзей он расслаблен, ну а в кругу незнакомых людей сдержан, старается влиться в окружающую среду незаметным образом, при этом не суя свой нос в чужие дела.В отношениях с любым существом он всегда вежлив и добр, поведение строго слаженное и скоординированное, всегда знает что делать, зачем делать, как делать и так далее.Всегда смотрит под ноги, поэтому поймать рыцаря в ловушку будет очень сложно- наблюдателен.В любой ситуации, он будет очень осторожен, каждое своё решение он старается продумывать на все три шага вперёд с последствиями.Поэтому из него вышел бы неплохой стратег, но и помимо этого у него есть ещё и задатки лидера, человека, которого наверняка послушает народ.На этом описание его основных характерных черт заканчивается.
8.Под стальным шлемом скрыта обычная история обыкновенного парня в истории дворянинов.Родился Адам в Скинграде в семье обычного имперского центуриона, который был очень богат.Ранние жизни текли плавно и быстро, а главное- легко, в отличие от последующих.С ранних лет, когда сын уже немнго подрос, мать обучала его читать, а вскоре и писать, она была очень образована и интеллегентна и, соответственно, хотела таким же вырастить сына и в итоге у неё уже получалось- Адам быстро понимал естественные науки и вскоре умел и читать и писать.Она также заставляла его читать книги из их обширной библиотеки через нехочу.Адам долго об этом не знал.пока был маленький.но его мама была магом Восстановления, чему ему соответственно тоже хотелось бы обучиться.Он часто выходил на улицу играть с местными детьми, однако, в отличие от тех, он практически не безобразничал.Отец у него был очень строг и суров, а также требователен к дисциплине.Если же Адам, например, ломал определённые вещи, даже случайно, особого значения это не имело, ведь в основном позже он получал наказание в виде ударов ремнём по..пятой точке.И это тоже вкладывало часть воспитания- из него рос дисциплинированный, твёрдохарактерный юноша, а количество тех случаев, когда он получал, сокращалось всё сильнее.И вот, уже возрасте двенадцати лет, отец начал проводить первые тренировки с сыном по обращению с оружием и блокированию, а именно- тяжёлыми клинками, соответственно мечами и блокированию, щитами.Он обучал сына различным техникам и приёмам, что он знал сам за свою военную, легионерскую жизнь.Тренировки проходили на заднем дворе их дома с деревянными мечами, щитами и чучелами, а когда Адаму исполнилось уже чуть больше, четырнадцать лет тренировки стали чуть реалистичнее.На смену деревянным мечам пришли стальные, также и с щитами.Отец даже давал Адаму часть своих доспехов, для определённой безопасности и осторожности и постепенно, помимо обучению блокирования, тяжёлых клинков и прочего, он обучал его носить сами доспехи- рассказывал как это делается и почему.В те же четырнадцать лет, мать Адама начала обучать его магии Восстановления до исполнения сыну двадцати двух лет.Обучая его различным заклинаниям и обьясняя саму теорию магии, а также заставляя его читать про магические пособия мать формировала из него мага Восстановления, кем он в последствие и стал.Спустя год, отец начал обучать его кузнечному делу, зачем? "Чтобы ты всегда мог позаботиться о своём снаряжении и отремонтировать его, жизнь много чего может подкинуть.." и это обучение шло попутно со всеми тренировками.Перемещаем

Egor (Pramodan) ся в восемнадцатилетие Адама.Отец подарил ему на день рождения хороший сет из стальных доспехов, прошитых, в некоторых внутренних местах мехом для утепления, латы- стальные, с серебряным напылением и некими спиральными узорами на нагруднике и наручниках(важно отметить: помимо самого сета у него было дополнительное обмундирование- кожаный пояс, два подсумка и ножны для меча), а также стальные щит и меч, но именно после этого события, тренировки усилились.В свои юбилейные двадцать лет, Адам получает ещё более хороший и дорогой подарок от родителей- собственный дом в Скинграде.Тренировки с оружием, кстати, пока ему не стало двадцать три года.На тот день рождения ему был подарен конь, которого он окличил "Обьорн", и впридачу к коню соответствующее обмундирование для того.В свои нынешние двадцать три года он очень умело владеет тяжёлыми клинками, чувствуя, что меч- это своеобразное продолжение его руки, неплохо владеет щитом, владеет магией восстановления, ну и без того, куда обычному рыцарю никак- кузнечным делом, способностью поддерживать своё снаряжение.Предварительно посовещавшись с родителями, он решил уйти в странствие и здесь родители ему с этим помогли, собрали количество необходимой провизии, обьяснили, что делать в тех или иных ситуациях и т.п. и вскоре он наконец-то покинул Скинград в поисках приключений.
9.Первый блок.
● Тяжёлые клинки- Эксперт(5б).
● Блокирование- Ученик(2б).
● Школа Восстановления- Адепт(3б).
●Перки:
1)Школа Восстановления:Техника Касания, Дар жизни, Оберег-поглотитель.
Заклинания:
●Новичок
1)Школа Восстановления: Лечение, Малый оберег, Повышение запаса сил.
●Ученик
1)Школа Восстановления: Исцеляющие руки, Устойчивый оберег.
●Адепт
2)Школа Восстановления: Излечение от ран.
Второй блок.
● Кузнечное дело- Ученик(2б).
Третий блок.
● Письмо
● Грамота
● Привык носить доспехи
● Знание Тамриэлика
10.Одежда:Поддоспешник, Удобные штаны коричневого цвета, удобная белая рубаха, ножны для меча, подсумок, кожаный рюкзак, кольчуга, стальной шлем с неподвижным забралом, стальные наплечники, стальные наручники и налокотники, стальные рукавицы, кожаные перчатки, стальные наножники, стальные наколенники, стальные сапоги, стальной нагрудник.Весь доспех прошит в некоторых местах изнутри мехом, для повышения мобильности и утепления от холода, он также украшен красивыми, спиральными узорами на нагруднике и на наручах, напылён серебром для красоты.Узоры сделаны посредством серебряного напыления- придаёт элегантность доспехам.В части торса присутствует кожаный пояс, на котором висят подсумок и ножны для меча.(Примечание: Весь доспех сделан специально на заказ под юношу, в нём ощущается максимальная комфортабельность;сделано так же ортопедично для избегания проблем с искривлением позвоночника)
Оружие: Серебряный меч, длинною около 80-десяти сантиметров.
Прочее: Дневник, Два слабых зелья лечения(х2), среднее зелье выносливости(х1), некие средства для ухода за оружием и бронёй, шесть буханок хлеба, варёное мясо кабана(х2), 300 септимов, шлага на 3 литра с водой,
11.Белый конь по кличке "Обьорн", на коне: несколько мешков с частью провизии, а именно нескольки буханок хлеба, кожаное седло.
12.❖

Dmitry (Lateefa) 1. Раса: Каджит
Форма: Сутай-Рат
Пол: Мужской
Принадлежность к зверорасам полная
Прибыл из Эльсвейра
Отец – охотник, мать – лекарь.
Обое каджиты
2. Имя: Ри'Дат
3. Прозвище: нету
4. Возраст: 24 года
5. Знак рождения: Вор
6. Внешность: : Его внешность особо отличается от остальных Катаев (а именно цветом меха). Цвет меха чёрный. Цвет глаз жёлтый. Рост 184 см. Выражение лица располагающее. Виден шрам на лице. Предпочитает одежду, которая достаточно плотно облегает его тело (так как с рождения любит карабкаться на крыши разных домов и т.п., для чего нужна одежда, которая не будет мешать). Предпочитает носить капюшоны, но все же частенько их снимает (что видно на арте).
7. Характер: Положительные качества: добр, общителен, дружелюбный, но может и постоять за себя, всегда стремится к своей цели, всегда доводит дело до конца. Отрицательные качества: слегка упрям, достаточно раздражительный, иногда может замыкаться в себе. В обществе легко сходится с людьми, компанейский. Ко всем расам относится как к равным. Предпочитает тёмное время суток. В основном признает только родную религию, но все же, не отвергает религии других рас. Хоть он и дружелюбен и легко сходится с людьми, но все же склонен действовать в одиночку. Не согласен с политикой других фракций. Увлекается охотой, поиском различных артефактов (но пока что ничего не нашёл), рыбалкой, скалолазанием. Нравится готовить. Ненавидит морозных пауков и злокрысов.
8. Биография: Родился он в благополучной семье. Отец был охотником. Мама была лекарем и слегка обучила парня магии. Иногда отец брал сына с собой на охоту, когда ему исполнилось 8 лет. Там он и научил сына скрытности и стрельбе из лука. С самого детства во всю помогал родителям, как и получил хорошую мускулатуру. Играя в прятки с ровесниками всегда выигрывал, так как был очень скрытным, благодаря отцу. Обучился читать, писать. Но когда ему было 11 лет на его дом сожгли бандиты и тогда же погибли его отец и мать (к стати так и появился шрам на голове). Ри'Дат благодарен отцу за его уроки скрытности, иначе бы, он не выжил. На всю жизнь он запомнил лицо того, кто оставил его сиротой. Теперь он всё время ищет его, что бы отомстить за смерть своих близких. Когда Ри’Дат остался сиротой его приютили их соседи. До совершеннолетия его жизнь протекала спокойно. К стати, сын соседей семьи Ри'Дат очень хорошо умел взламывать замки. Это заинтересовало Ри'Дата и он решил взять у него пару уроков, благодаря чему научился взламывать замки. Пока он воспитывался в приёмной семье каждый день работал, а также отдельно качался, как и появилась его рельефная фигура. И когда ему исполнилось 18 он решил начать поиски артефактов. Однажды, после очередного похода в поисках артефактов он решил отдохнуть в таверне ближайшего города, послушать песнь местного барда.Тогда-то он нашел себе команду для поисков артефактов. Это были парень и девушка. Во время парня убили морозные пауки, а девушка подхватила какую-то болезнь от злокрыса, после через неделю она умерла. Вот почему он ненавидит этих тварей. Это же и объясняет, почему он работает в одиночку. Он не хочет что бы кто-то еще умер. Вскоре после этих событий он услышал от одного парня, что его ограбили и забрали их фамильную реликвию: стальной меч его прадеда. Ри'Дат решил помочь ему.Оказалось, что это были те бандиты, которые сожгли корда-то их дом. Вернув меч этому парню он не только заработал то, что имеет сей час, а и отомстил тем подонкам. Пока что спит где попало, чаще всего за пределами городов.Также поддерживает свой мышечный тонус, каждый день помогая кузнецу в ближайшем городе.
9. Навыки: Первый блок. Боевые навыки:
Скрытность – Адепт
Стрельба – Ученик
Взлом – Ученик
Легкие клинки – Ученик
Уклонение – Ученик
Второй блок. Ремесленные навыки:
Кузнечное дело – Новичок
10. Инвентарь: Охотничий лук (подарок от отца)
Пара десятков стрел
Слабое зелье лечения х4
Слабое зелье запаса сил х2
Слабое зелье магии
Полный комплект кожаной брони (без шлема)
11.
12. ❖

Egor (Pramodan) 1.Имперец
2.Кристиан Фонтен
3.Крит
4.27
5.Лорд
6.Высокий, яркий Крит выглядит, обычно, неотразимо и дипломатично.Во многом, это благодаря его лицу, которое во-первых, отличается своей овальной формой и симметричными чертами.Чуть ниже самого лица виден один подбородок квадратной формы.Тело его отличается хорошей фигурой и формой мышц.Взглянув в его глаза, можно сразу понять, что он не может желать тебе зла, а наоборот, может помочь, кроме тех моментов когда он находится на поле боя- там всё наоборот.Брови у него, идеально сидят на глазах, кажется что невозможно просто представить его без того, или другого элемента.
Что же хочется сказать о волосах, они у него ярко светлого цвета, кажется, что в них содержится частица солнца.Чаще всего, его можно застать в нескольких позах: вдохновляющей, усталой и яростной.Первая- для поднятия духа спутников, вторая- жизненная, т.к. он много работает, ну и третья, основная его поза на поле боя, после первой.В мирной обстановке, он движется твердой, решительной походкой, в бою ловко и быстро.
7.Конечно, много чего можно сказать о Крите просто посмотрев на него, однаковсё далеко не так просто.На вид он, как было описано ранее, добрый и чистодушный человек, но внутри у него тоже много чего интересного творится.Начнём с того, как и к кому он относится.К близким ему людям, он относится очень хорошо, и готов нанести неплохой ущерб тому, кто будет доставлять им неприятности, или и вовсе, угрожать.К своим врагам, он относится с презрением, но в то же время уважением.(Примечание: сложно попасть в его список врагов, если при этом серьёзно ему не насолить).Предательство, и тем более другие подлости, он никогда не прощает.В обществе, он держит нейтралитет, но так же склонен к дружелюбию и общению.В кругу "высших" чинов, и прочих, ведёт себя очень осторожно, и решительно.продумывает каждый ход.В повседневной жизни, у него характер трудоголика- за что-то взялся, значит закончит до конца, или же "Не можешь сделать- не берись."
8.Родился Кристиан в Сиродииле, в городе, именуемым Скинградом.Отец его, Луций Фонтен, был хозяином мясной лавке в Скинграде.Он был прирождённым торговцем, однако он знал не только как торговать, но и хорошо владел различными типами оружия..Мать Кристиана, Виргиния Грассо, тоже была торговкой, но только овощной лавки.Она была очень деликатна, вежлива и дипломатична.Так же, у него имелся старший брат-близнец, полностью походящий на него, вот только отличали его несколько признаков, одним из них являлся его цвет волос и характер.Волосы были тёмно-тёмного цвета, как и его характер.Не сказать чтобы он был злым, но он был очень вспыльчивым и дерзким.А теперь, вернёмся к Кристиану.Уже в четыре года, Кристиан обучался грамоте, чтению и письму.Спустя восемь лет, родители посчитали его достаточно взрослым, и начали вкладывать большую, ежедневную долю в его развитие.Отец учил его ведению боя различными видами клинков, а особенно дробящему оружию, чему и отдал свой предпочтение Кристиан.Так же, отец учил его как правильно носить тяжёлую броню, а позже, купил ему стальные доспехи.Мать же, в то же время обучала его как правильно вести себя в обществе, моральным принципам, которых нельзя было ослушаться, ну и конечно же рассказывала, как можно договориться с той или иной расой, тем или иным путём.Тренировки матери делали Кристиана более Красноречивым, и чаще всего, этот навык ему помогал.Он договаривался с торговцами, и те делали ему большую скидку на товары, он много общался с друзьями, и выведывал их тайны таким образом, что они и сами не замечали, как выдавали ему свои секреты.В общем, он мог уболтать любого, как думали его родители.Сам же Кристиан, в свободное время помогал родителям в лавках, или же гулял по городу, разыскивая приключения на свою голову.Братец его был уличным бродягой, в отличии от Кристиана, его родители тоже пытались воспитать.но тщетно, его воспитывала улица.Он был прирождённым вором, или даже убийцей, как ему говорили его дружки с улицы.И только кристиан знал его тайну.Отца и мать их уважали, и в городе они были в почёте, благодаря своим манерам, и дружелюбии.А про брата Кристиана- Августа, говорили, что он выкиды

Egor (Pramodan) (путём слухов, естественно), потому-чтоо он создавал очень неприятное впечатление, он был ПОЛНОЙ противоположностью Криту.Но только его брат, и его друзья, знали о том.что он воровал, и воровал ежедневно, однако, всегда уходил сухим из воды, и нет, его не отмазывал родители, его просто НЕ МОГЛИ ПОЙМАТЬ.Никто даже не знал, что вором является именно он, однажды всё списали даже на какого-то левого бродягу, который просто украл початок кукурузы, но воровство не прекращалось.Ух, что-то мы отъехали от основы.Итак, к 17-ти годам, Кристиан уже превосходно владел дробящим оружием, благодаря ежедневным тренировкам с отцом, и уже имел некоторые связи с некоторыми торговцами в городе, конечно же благодаря своей матери.ХОТЕЛОСЬ бы немного рассказать, что произошло с его семьёй во время Кризиса обливиона.Когда Даэдра ворвались в город, все без исключения граждане встали на защиту города, и защищали его до последнего, включая семью, и самого Кристиана, который был в роли лучника.Окончилось всё тем, что Даэдра опустошили город, и не один.Кристиан сражался не менее храбро.чем местная стража.Он был в тех самых железных доспехах, которые он уже привык носить, с двуручным молотом, и когда нечисть прорвалась внутрь, он начал биться с нею в ближнем бою.Кто-то погиб во время защиты города, кто-то выжил.Оборона длилась до последего.Семья Кристиана, как и он сам, выжили.Следующий год, пока отстраивали город, пока восполняли запасы, укрепляли строения, и т.п., семья Крита "встала с колен", и оправилась от этого кризиса.Далее, в свои уже полноценные 18 лет, зарекомендовал он себя, как человека-добряка-храбреца, в нём всё видели только хорошее, да и на самом деле грехов за ним никаких почти что и не было.Особенно его уважали за его менторство обороны города, во время нападения Даэдра.В том же возрасте, родители отправиле его в гильдию воинов, где он продолжил обучаться стрельбе из лука, пускай и меньше, зато он приобщился к ратному делу.Естественно, где-то через год обучения там, он уже прекрасно знал её главу, и имел с ним более чем дружеские отношения.По жизни он шёл по дороге, выложенной ровно, без препятствий, но всё переломило одно событие.произошедшее с ним в 26 лет.И вот он, стоит, умелый ратник, стройный мужик, в железных, сияющих доспехах, т.к. он не любил лёгкую броню, думает, что же ему делать дальше, не пора ли обзавестись семьёй, заиметь детишек что ли, собственный дом построить...НЕТ.Всё прервал его братишка, который в одну ночь, когда все спали, он вернулся в дом израненный, и с огромным шрамом на лице.В доме он искал лечебные травы, и зелья лечения, чтобы более-менее прийти в себя, однако Крит проснулся, и, решив узнать, что же за шорохи он слышал в доме, начал обследовать.Там он естественно нашёл своего брата, т.к. знал, как и где он прячется, а так же его "следы".Тот рассказал ему, что теперь, он обязан податься в бега, уйти из дома, сбежать куда подальше, чтобы избежать наказания законом.Он убил трёх стражников, вызволяя из темницы своего друга-уголовника, естественно не без ран, но в последний момент, когда он убегал, он обернулся.и оттуда, из прохода вышел ещё один стражник, как видимо, комендант, и увидев его лицо, крикнул "АВГУСТ! Я ЗНАЛ, ЧТО ЭТО ТЫ! "И бросился за ним, но тот скрылся и убежал.После этого разговора, между братьями возникла мелкая размолвка, в исходе которой Август вырубил Кристиана, и, найдя последние заработанные деньги родителей, зелья лечения, покинул дом через задний ход, и вскоре выехал из города, направившись неизвестно куда.На утро, конечно же, семья заметила что их ограбили.и исчез их любимый родственник, они хотели пойти к страже города, но те их опередили.Они стояли у порога, включая того коменданта, и брали показания, когда последний раз видели Августа, предварительно уведомив их о том.что он сделал.Родители сначала отказывались в это верить, однако, вскоре, благодаря твердым фактам и логике, поверили.Мать еле сдерживала слёзы, т.к. она была морально сильной женщиной, а отец полностью горел от стыда, только подумать, родной человек, из такой благополучной семьи, сделал такое...вскоре это всё кончилось, родителей отпросили, и благодаря их репутации, они отделались лёгким штрафом в

Egor (Pramodan) 100 септимов, да, настолько они были хорошей репутации. Кристиан же очнулся чуть позже этих событий, и родители, перед тем как уйти на работу с изгаженным настроением, уведомили ообо всём Кристиана. Спустя год, семья оправилась от этой потери, и морально, и финансово.И вот теперь, 27-летний Кристиан, надев все свои боевые вещи, Двуручный молот, железные доспехи, заодно захватив несколько зелий лечения, большой запас еды и воды на неделю, и триста септимов, направляется в Бруму для того, чтобы найти более благоприятные условия для жизни.
9. Первый блок: Дробящее оружие- Эксперт(5баллов)
Живучесть- Адепт(3балла)
Блокирование- Адепт(3балла)

Второй блок: Кузнечное дело- новичок(1балл)

Третий блок: Красноречие
10.Инвентарь:
Боевой железный молот(1шт.)
Набор Железных Доспехов(1шт.)
Недельный запас еды(1шт.)
Деревянная кружка(1шт.)
Септим(300шт.)
Маленькое зелье лечения 3шт.
Большое зелье лечения 2 шт.
11.Нету.
12.❖

TES: (Kronid) Дмитрий, приняты, приятной игры.

TES: (Kronid) Егор, приняты, приятной игры.

Egor (Pramodan) 1. Раса: Босмер-вампир
2. Имя: Синдил
3. Прозвище? -
4. Возраст: 26 лет.
5. Знак рождения: Вор.
6. Внешность: Синдил - эльф с хлипким телосложением. У него почти нет никакой мускулатуры, однако, меч держит. Синдил имеет в меру длинные неухоженные волосы, не носит бороды. На его лице практически всегда хитрая ухмылка, отчего он не раз вызывал подозрения у своих товарищей. Глаза у него красного оттенка, из за вампиризма, левый глаз слегка зажмурен. На кисти руки у него хорошо заметный шрам, полученный от орочьего кинжала. Всё его тело покрыто ссадинами, шрамами, и синяками. Поскольку он любитель ввязываться в драку, но практически всегда он доводил дело до ничьи. Самый яркий шрам он получил в драке с редгардом. На плече очень глубокая рана. Единственное где Синдил не получил шрам - это ноги, которые сразу бросаются ему в глаза, поскольку он никогда не носит обуви, и всегда ходит босиком. В крайнем случае одевает лохмотья, и лишь ради обогрева.

7. Характер: Синдил полагается лишь на хитрость и красноречивость. В большинстве случаев он пытается говорить спокойным голосом, однако, почти всегда у него начинается сильное беспокойство. В диалоге с людьми он всегда закрывает глаза, дабы скрыть свой недуг - вампиризм. Отношение к кому-либо он делит на расы. Он очень ценит расу нордов, каджитов, и аргониан. Почти всегда идёт с ними контакт, и хорошо с ними ладит, зная их культуру. При себе имеет амулет Талоса, который никогда не носит, но любит одевать перед диалогом с нордами. Однако, он ненавидит альтмеров, редгардов, и имперцев. Первых не любит из за столь сильного высокомерия и приравнивает их к животным. Редгардов он не любит из за вечных стычек с ними. А имперцев из за смерти брата. К родичам-босмерам относится очень тепло, и легко идёт с ними на контакт. Лишь единицам из своего окружения он доверил свою тайну - вампиризм. Из его личной статистики, на это плохо отреагировали норды и босмеры. Однако, ему удавалось сохранить отношения с друзьями. С вампирами он не любит общаться, поскольку те его не любят из-за того что Синдил идёт на контакт со "смертными". В бою он часто старается обезоружить врага(Если у того кинжал или меч) чтобы беспрепятственно укусить его в шею. Однако, в бою с тяжеловесами вроде орков он старается отступать или действовать максимально осторожно, нанося удары в слабые точки.

8. Биография: Синдил родился в Скайриме. Его родители родом из Валенвуда, но переехали по неизвестным причинам. С детства его обучали стрельбе из лука, делая из сына превосходного охотника. В семье у него были брат и сестра. Сестра была младше его на шесть лет, а брат старше на четыре года. Его родители старались "пробиться в люди", построили свою ферму. Жил Синдил в ней, учился охоте. Однако, ему пришлось пережить страшную психическую травму. Он убил вора, влезшего на ферму. Так как его родители были знатью, много воров положило глаз на эту ферму. Их целью была статуя Диббелы, которую мать берегла с самого переезда из Валенвуда. Как только вор вошёл в дом, Синдил с железным кинжалом своего отца выбежал из комнаты, за что получил сильный удар от вора, и в лежачем положении, он достал с ближайшей полки кружку, и метнул её в голову вору, пока тот вскрывал шкаф. Тот не в силах себя сдержать, кинулся душить Синдила. Как оказалось, вор был данмером. Когда Синдил уже осознал свою смерть, он машинально воткнул кинжал в бок вору, с таким усилием, что тот немедленно отскочил и упал на пол. Найдя в себе силы, Синдил встал и в сидячем положении начал усердно втыкать нож в горло преступника. Родители услышав крик умирающего вора, быстро вернулись с огорода. Допросив Синдила, его уложили спать. А тело вора бросили в лесу, попутно сняв с него одежду. Прошло несколько лет, Синдилу уже 15 лет. И со своим братом он отправился на охоту. Отец принёс листовку от трактирщицы, где было сказано, мол в лесу неподалеку от Вайтрана находится крупный волк, нападающий на путников. Весьма цинично было отправить своих детей на столь опасное и ответственное задание. Но вооружившись луками, братья таки

Egor (Pramodan) осмелились пойти на это дело. Вместо волка их ждал имперский патруль, который посчитав двоих эльфов с луками за разбойников, напал на них. Синдил чувствовал вместе с братом себя как за каменной стеной, и они разделившись атаковали имперцев. Синдил уже осознал что убийство в качестве защиты - не столь тяжёлое преступление. Братья целились в особо уязвимые участки тела. Грудь, шея, голова. В густой листве имперцы еле различали тени братьев, но Синдил старался менять позиции, а его брат менял их только после попадания. Таким образом имперцы толком не успели осознать что были разгромлены. Их было около четырех человек. Двое были убиты, один раненный. Другой отступил. Братья обчистив карманы имперцев, и не заметили как незванный гость вернулся. И замахом пробил живот брата мечом. Синдил с громким криком, взял с земли имперский меч, и уклонившись удара - отсёк руку имперцу. Как только тот от боли рухнул на землю, Синдил отбросив меч решил избавиться от имперца таким образом, чтобы тот осознал свой поступок. Он выдавил имперцу глаза, и убедившись что тот не представляет угрозы, кинулся помогать брату. Однако, тот сунув в карман Синдилу свой стальной кинжал, благополучно скончался. Синдил находился в бреду, подняв лук с земли, он ещё долго сидел над трупом брата. И вскинув его тело на плечо, направился к дому. Его встретили с недоумением. Объяснив все как есть, родители устроили похороны. Синдил долгое время находился в состоянии замкнутости. Но в конце концов он взяв кошель направился в Вайтран. Заглянув в трактир, он выпытал у трактирщицы всю историю. Как оказалось, отец Синдила имел плохие отношения с имперцами. Ввиду своей знати, слова его отца были весьма важны. И он присутствовал на всех судах над кем-либо. Он покрывал нордов-шовинистов перед судом.
И имперцы взамен на хорошую сумму проделали операцию. Они хотели заманить отца Синдила на охоту, и сделав засаду, убить его. Но не получилось, в итоге Синдил потерял своего любимого брата. На глазах у всех посетителей, он стальным кинжалом своего брата перерезал горло трактирщице. Кто-то из посетителей ринулся на улицу, а Синдил в свою очередь обчистил ящики в трактире. В здание ворвалась стража, и когда те хотели напасть на Синдила и арестовать его - за него вступился все посетители трактира. Это были те норды, которых их отец всё это время покрывал. В трактире завязалась драка, в результате которой страже удалось задержалось беспредельщиков, однако, лишь с подоспевшим подкреплением. Среди обеих сторон не было потерь, однако были серьёзно раненные. Их распределили по камерам, и Синдилу досталась камера с нордкой-вампиром. Однако что она вампир он понял не сразу. Выслушав историю, девушка дружески обняла Синдила. И почти в это же мгновение укусила его в шею. Тому выпала нелегкая доля - он заразился вампиризмом. От шока он опешил, и рухнув на пол, ударился головой и потерял сознание. Пришел в себя он в камере. Рядом с ним лежал тот самый кинжал от брата, и орочья стрела. Рядом лежала записка, гласившая, что стрела - на память, а сам Синдил теперь вампир. Нордка покинула камеру через люк. Не долго думая, он направился за ней. Как оказалось, все норды что были там - были отпущены или сбежали. Синдил покинул тюрьму, и оказавшись на улице заметил, что он чувствует себя босиком примерно так же комфортно как и в обуви. Решившись не тратиться на сапоги, он покинул город, миновав стражу. Однако, вызвал подозрения. И за ним следили лучники, однако, когда он скрылся из их поля зрения, его оставили без внимания. Синдил пришёл домой, где и обнаружил на себе жажду крови. Его родители на это холодно отреагировали. Но терпели его присутствие. Он больше времени уделял ступням, стараясь не допускать ссадин.
Синдил выглядел как подросток того времени, ведь вампиризм сохранил его именно таким, и страже было абсолютно плевать на него. И через некоторое время, родители отпустили Синдила путешествовать. Ему был дан в придачу лук, стрелы, и кинжал брата. Брони ему не дали, он был одет в бесполезную броню Гильдии Воров, которую он снял с вора, убитого им. Обувь он так и не одел. И старался чаще

Egor (Pramodan) утолять свою жажду крови. Не смотря на вампиризм, он сильно полюбил Солнце, и стал ценить его. В обществе вампиров он считался мягко говоря ненормальным. Однако, он всё же преследовал цели выпить больше крови. Он не хотел избавляться от этого "дара", и прижился к вампиризму. За свою жизнь он стал больше скучать по детству, и с каждым разом все сильнее ненавидел имперцев. Однако он и по сей день считает что в скором времени все наладиться.
9. Первый блок:
Стрельба: Адепт
Уклонение: Новичок
Скрытность: Новичок

Второй блок:
Алхимия: Новичок

Третий блок:
Красноречие

10. Инвентарь:
Броня Гильдии Воров
Охотничий лук
16x железных стрел
Стальной кинжал
4x яблок

11. Питомец: Нету.

12. ❖

Katya (Chakradev) 1-Данмер
2-Нивенор Сильмарил
3-Нет
4-20 лет
5-Любовник
6-Внешность: Рост-170 см Вес-60 кг Телосложение- Мезоморф Особые приметы- Шрамы от когтей вдоль всей правой ноги и шрам от кинжала в районе нижнего ребра.
Данмеры по сравнению с Альтмерами не так блещут ростом, поэтому Нивенор вечно называет собратьев Недо-альтмерами, из-за своего комплекса не полноценности. Каждый раз когда она встречает родича, будь то женщина или мужик, она всегда ниже их, хоть не на много, но ниже. Ее рост составляет 170 сантиметров, вы подумаете, что она еще высокая, но скажите это Данмеру ростом 171 сантиметр. Черные как угли волосы, серая-пепельная кожа, а Багровые глаза, цвета крови, не раз похищали сердца мужчин. Что можно сказать по поводу ее ушей, уши как уши, ничем не отличаются от ушей сородичей. Слегка оттопыренные ушки подчеркивают ее черты лица, довольно привлекательные черты лица: большие, алые глаза, прямой, короткий носик и маленький рот. Нивенор так же имеет подтянутые формы бюста третьего с половиной размера, которую зачастую попросту видно даже под кожаной, стягивающей броней. Тщетно пытаясь спрятать прелести своего тела, она плюнула на все и решила так:"Раз тело требует чужих взглядов, оно его получит. Пусть завидуют все н'вахи мира, я красотка." У девушки развиты все группы мышц, не для боя или ремесла, а просто потому что нет ничего лучше, чем подтянутые женские формы, крепкими мышцами.
Предпочтения в одежде довольно таки не простые: Она любит носить легкие доспехи, но не дай бог ей зайти в город в доспехах, ее же стыд сожрет заживо. Поэтому ее трудно заметить в городе и в броне, без веской причины. Любит носить платья, даже если это не удобно. Да даже если ее тело вообще практически ничего не прикрывает, если это она посчитала красивым, она скрепя зубы будет это носить.
Прическа у девушки очень даже интересная. Ее мягкие волосы с одной половины лица были начисто выбриты и на их месте покрыто татуировками. С другой стороны волосы были отпущены на самотек, т.е. росли и росли, иногда заплетались и заплетаются в косы. Под глазами вечно рисует узоры от примитивных точек и до неимоверно красивых драконов, все зависит от настроения.
7--Девушка отличается странным врожденным упрямством и высокомерием помешанным с всеобщей любовью ко всем лицам противоположного пола ее возраста. Честный, открытый, прямолинейный, умеющий и любящий общаться человек– без друзей просто жить не может, равно как и без какой-либо компании, порой ей достаточно просто даже наличия кого-нибудь рядом для полного счастья (в связи с такой чертой характера в детстве ее нередко можно было застать в компании соседского пса, который дергался и возмущался от чрезмерной любви Нивенор)
Нередко находясь в одиночестве начинает накручивать себя и думать, что она не красивая и не раз пытаясь упиться в усмерть, просыпается в комнате какой то таверны в объятиях мужчины. К таким фокусам она хоть и привыкла, но не редко матерится и начинает скандал с тем, с кем проснулась ибо не хочет прослыть прислужницей Дибеллы и вообще хоть как то, разочаровать своих родичей.
Во время боевых конфликтов старается держаться в стороне, а если дать ей оружие и насильно вкинуть в бой, то только чудо может спасти ее от распоротого тела или тяжелых ран, потому что крайне сильно не любит кровопролития.

Katya (Chakradev) 8-Биография:
Девушка родилась в Блэклайте. С детства ее воспитывали как юную леди, что могла потягаться в манерах даже с девушками из рода Телвани или же Редоран. Мать прививала ей с самого детства азы, что есть хорошо, что плохо и это было не зря. К 13-ти годам, Нивенор уже умело крутила мальчиками и ловко опускала девушек в грязь одними словами. С 10 лет мать учила Нивенор вышиванию и кулинарии. И то и другое к 16-ти годам данмерка умела не то чтобы неплохо, а идеально.
Мать Нивенор- Карлия, не с проста обучала девочку кулинарии, та была знаменита на весь Блэклайт, своими похлебками из хоркера и мясными блюдами, казалось, что весь Моровинд приезжал в Блэклайт только ради того, чтобы пообедать у Карлии. Будучи на подхвате, маленькая Нивенор обслуживала гостей скромной таверны своих родителей и гости часто давали чаевые маленькой попрошайке, которая только так вертела хвостом, чтобы выручить очередные золотые монетки, чтобы купить себе новое платье или плюшку.
Девушке исполнилось 16 лет и именно в свой день рождения ей повезло обслуживать молодого путника по имени Нелесар. В тот день мать сразу поняла, что ей придется самой отдавать еду посетителям, потому что Нивенор глаз не отрывала от Нелесара. Тот путник снял комнату на пару дней и ночей, поэтому Нивенор решила действовать, не упускать же такого красавчика просто так. Завязав с ним разговор, она нашла в нем свой идеал и спустя пол часа, она уже сидела рядом с ним и обнимала его.
Мать следила за происходящим и подумывала как бы это не вышло ей боком. Отчасти она была права. Как только Нелесар закончил трапезу, он в объятиях Нивенор ушел в свою комнату. Мать была сначала не против, но после она уловила своим материнским слухом стоны своей девочки и поняла, что не доглядела за малюткой из-за этой суеты с кухней. Ту ночь Нивенор не забудет никогда. Первая любовь и лишение невинности, причем в ее же шестнадцатый день рождения, она подумала, что это дар Азуры за ее доброту.
На утро ей пришлось получать люлей от отца и от матери за такое легкомыслие, но Нивенор отпиралась тем, что говорила какой Нелесар хороший, умный, милый и крайне начитанный мер. Родители ей сказали, чтобы забыла о нем, иначе если воспринимать его ухаживания всерьез то сильно разочарует себя. Но что можно взять с 16-ти летней дурочки. Девочка целые сутки провела с Нелесаром и на следующую ночь снова оказалась скованная в его объятиях. Страстная ночь и на утро девочка проснулась одинокой, на тумбочке записка:" Нивенор, наша ночь была не забываемая, но мне нужно отправляться в путь. Боги свидетели и мы снова увидимся. Не горюй, моя жизнь это приключения, твоя еще не сформировалась, так что прости, что украл твое сердечко. Нелесар."
Прочитав эту записку глупенькая девочка разревелась и посмотрев на дверь увидела, что в комнату зашла ее мать. Долго утешаясь на плече родительницы, она собиралась с силами, чтобы попросить прощения за то, что не послушала ее, но мать опередила ее и утешила свое дитя.
Шли недели и девочка пыталась забыть о своей привязанности к тому парню, но отвлечься кухней и вышивкой не получалось, только она вспомнит о нем, как руки в крови, дурашка резала и колола руки забывая то, что делала и погружаясь в мысли. Настало время вспомнить об отце, контакты с которым были очень редки из-за его работы- он был охотником. Когда отец пришел с очередного набега на местную живность, Нивенор встретила отца и попросилась в его следующий поход. Отец был удивлен ее просьбе, но после того, что вспомнил его разговор с Карлией, решился помочь дочурке забыть того путника.
Не успел ее отец- Нелот, сказать дочурке, что ей надо будет купить одежду для охоты, как она уже, нацепив на себя кожаную броню, вышла из комнаты и спросила сойдет ли такой прикид для охоты. На удивление отца, она знатно так подготовилась к охоте, стальной нож, довольно таки хороший лук со стрелами. Нелот чуть слюнями не захлебнулся, когда увидел ее снаряжение - мечта охотника да и только. Спросив откуда у нее деньги на такое, он получил ответ в :"Накопила".

Почему летом разбрызгивание воды в комнате заметно понижает ...

google.com/ стекло ( воздух внутри, а стекло снаружи)! Преломление в треугольнике 1 ставка · frenky Помогите составить ...

Какие овощи можно приготовить на пару в мультиварке
Что делать если планшет не включается после прошивки
Как очистить кастрюлю от нагара с внешней стороны
Раскрыть / написать / или закрыть комментарии(ий)