Какой 3d пакет выбрать? | Автор топика: Youka
Добрый день, всех с наступившим!
Хотелось бы услышать совет по поводу выбора 3d пакета для работы одному.Задачи - короткометражные фильмы и ролики, точнее визуальные эффекты к ним.
Сейчас работаю в 3d max, честно говоря не особо нравится интерфейс и то, что всё нужно делать с помощью плагинов. Выбрал его из-за распространенности и так как он может всё, что нужно, но боюсь, не так быстро как нужно мне. До этого так же был опыт моделирования в Xsi, чувствовал себя отлично, но задачи были другие - моделлинг для Cry Engine 2.
Собственно выбираю между всем: Maya, Xsi, Lightwave, Cinema 4D, Blender
Нужно будет всё: создание моделей, риггинг, анимация, разрушение объектов, симуляция огня/дыма/воды, создание ландшафтов и т.д.
Ну и конечно же как можно более приспособленный для анимации рендер.Сейчас пользуюсь Vray.
Max (Yunis) Идутвук. думаю последние вышедшие фильмы с ним тебя вдохновят.
Dmitry (Rathburn) Соглашусь с Максимом.
Dmitry (Rathburn) Работаю в это же сфере, использую maya + vray. Нереально удобно, удобный риг, масса туторов продвинутого уровня, удобная среда программирования, сильная система частиц. Если выберешь майку - напиши, будем опытом обмениваться.
П.с. для анимации самый приспособленный - renderman =)
Vladislav (Biaggio) Забыл сказать что очень важна скорость и стабильность.Макс часто тупит, особенно с таким нужным плагином, как Rayfire.В качестве композера - after effects.
Блендер, из того что я вычитал - там есть всё, что не может не радовать.Но насколько это качественно? Например в максе я много пользовался Fume FX: и удобно и результатом доволен.Может ли Блендер сравниться в симуляции жидкостей?
Много хвалят Синему за интуитивность и скорость работы, но что-то мне подсказывает что её хвалят владельцы Маков, где она по сути является стандартом.Так же у неё очень хорошая интеграция с AE.
Программированием я заниматься вряд ли буду, не моё, ешё с моддинга не взлюбил.
Вообще насколько Maya приспособлена для работы одному?
Персонажи будут использоваться реже чем различные симуляции, поэтому важна простота и скорость в этом направлении.Очень важно разрушение объектов, Rayfire'ом пользуюсь часто - глючит, но результат классный.
Grisha (Atideva) Владислав, Визэффекты - 3дмакс+плагины\гудини, композ - нюк\фьюжн. Прогать в любом случае нужно. В гудини есть мантра, что большой +
Max (Yunis) Владислав, ты писал что тебя не радует куча плагинов. в blendere есть все нужные инструменты для всего что угодно. и да, он стабильный. перешел на него с Макса. так же размер программы в десятки раз меньше, приятный интерфейс. конечно, не маловажную роль еще и играет цена программы. Но мы лишь советуем, выбор за тобой. ИМХО, Идутвук=)
Vladislav (Biaggio) Вот пример рядового видео по длине, количеству и сложности визуальных эффектов. Примерно то же самое делаю и я, правда пока в меньшем масштабе.Собственно с этих ребят и пришла идея.Они используют макс/ае.Можете посмотреть другие их работы, у них куча классных видео.
https://www.youtube.com/watch? v=7nDLlRBXQ4E&list=S..
Собственно учитывая такой пример, что можете посоветовать?
Houdini и программирование отпадают из-за сложности и более того, временным затратам.
Blender я уже скачал, скоро попробую)
Max (Yunis) ну а вот примеры работ на блендере. одна короткометражка от создателей блендера, вышедшая недавно и полный метр от энтузиастов, который скоро выйдет=)
https://vk.com/video4717699_164051896
https://vk.com/video4717699_163991952
Vladislav (Biaggio) Практически всё деморилы что видел из блендера - одни роботы, очень они их любят.Короткоментажка классная.
Max (Yunis) "Синтел", "Большой счастливый кролик"=)
Max (Yunis) этот деморил? )
https://vk.com/video-947906_160921582
а вот пример работы с композингом
https://vk.com/video-947906_160767839
Nikita (Faiga) вот используют в основном maya https://vimeo.com/54250287# maya заточена под риг и визуальные эффекты + ае и нюк а да и можно попробывать real flow там и жидость и газ и симуляци твердых тел )))
Vladislav (Biaggio) Maya впечатлила. Кстати так и не нашел достойный скрипт или плагин разрушения для блендера.
Max (Yunis) Владислав, этот инструмент сразу в нем присутствует
https://www.youtube.com/watch? v=FIPu9_OGFgc
https://www.youtube.com/watch? v=Cp7PJoDxraU
https://www.youtube.com/watch? v=v2RA1zbarPc
https://www.youtube.com/watch? v=n5oIMfyqDYU
Vladislav (Biaggio) Большое спасибо всем за советы. Попробывал Maya, Blender, XSI, C4D
Maya напомнила макс, но сложнее, сразу не прыгнешь в неё, поэтому не подходит.Мне кажется, программа совсем для профессионального использования - явно не для одного, когда дело касается анимации.
Blender может многое, но интерфейс не понравился совсем, хотя всё же буду его потихоньку осваиват ь-всё таки он активно развивается и бесплатен.
XSI, как я уже писал, я пользовался раньше для моделинга - пакет очень нравится, но что-то больно мало уроков по нему для конкретных целей. Если бы выбирал из стандартных для индустрии пакетов - однозначно выбрал бы его. Анимация лучше чем у Макса и есть ICE - это вообще супер, если разобраться.
Houdini трогать не стал т.к., насколько я вычитал, у него не всё хорошо с моделлингом и анимацией.
Очень долго думал над Modo-там самый лучший моделлинг по отзывам, но там ещё не совсем развита динамика и частицы.Интересно, насколько он подорожает, если в следующей версии всё это добавят?
Остановился на Синеме - быстро и вроде всё нужное есть.Интерфейс суперский.Даже официально русская версия есть) Но это конечно не нужно.
В общем всем большое спасибо за советы, особенно Сидорову Максиму за советы по Блендеру. Очень жаль что уроков по нему нет на Digital Tutors( У них они, на мой взгляд, самые лучшие.
Открытым остается вопрос по рендеру.Вроде как есть RenderMan как отдельный пакет, а есть ещё RenderMan-совместимые рендеры.В чем разница и как идет процесс рендера?
Max (Yunis) Владислав, Ютуб в помощь и книги: Blender Basics 4-е издание и wow-effect от Эндрю Прайса. Последняя нацелена чисто на композитинг. удачи=)
Vladislav (Biaggio) Дело в том, что скорее всего необходимость в лицензии будет, а там уже цены нереальные идут.
А как насчет рендер-ферм?
Думаю попробывать потом учебную версию гудини, которая за 100$
Grisha (Atideva) Владислав, А, ну так и сказал бы, что лиц - тогда не так.
Покрути блендер - посмотри что в нём не нравится. Потом уже надо думать, что есть в платном софте такого, чего не хватает в блендере.
Рендер-фермы - не знаю. Если объём большой - не выгодно.
По рендерам - самое дешёвое это то, что уже в блендере или ментал в составе ксюхи\макса\майки (я выбрал бы ксюху, наверно это лучший выбор). Но мб и блендер устроит - о нём я не в курсе.
Alexander (Alifah) Народ, подкажите, если например модделить делать в Cineam 4D, эффекты в Houdini то как потом объединитт ьвсе в однйо сцене? Заранее благодарен.
Метки: Как выбрать недорогой но качественный блендер
Сейчас на рынке великое множество различных блендеров, но Татьяна Литвинова поможет выбрать один – самый...






Какой хороший и недорогой блендер? | Автор топика: Татьяна
Евгений я купил браун за 3600 с коппейками доволен ее работой. правда я не знаю дорого это или нет. другие цены не помню.
Елизавета А есть разница,
что будет пылиться между комбайном и соковыжималкой?
Михаил Для меня не важно за какого производителя выдадут.
Важно:
не менее 600 Вт Пётр
Турбо режим
Комплектация чепером с пластиковой чашкой
Ну и венчик лишним не будет, если нет миксера отдельно
Практичные и недорогие:
Bosch MSM 6300, Саша
PHILIPS HR-1364 и подобные
Мария

Ксения Купите "Scarlett"- наиболее нормальный из недорогих, дальше просто переплата за бренд.